En el corazón de Warhammer Age of Sigmar hay una narrativa épica en curso de los ejércitos que compiten por la conquista de los Reinos Mortales. Aquí, conocerás las facciones, los reinos y los eventos clave de la Era de Sigmar que te pondrán al día con la historia hasta ahora.
Los Dioses del Caos son fuerzas primitivas dedicadas a conquistar la realidad misma. Desde el Reino del Caos, Khorne, Tzeentch, Nurgle y Slaanesh envían a sus legiones daemónicas mientras su heraldo mortal, Archaon, lidera ejércitos inmensos de mortales corruptos. Entretanto, los skavens parecidos a ratas infestan los reinos, persiguiendo sus propios objetivos nefastos.
Saqueadores de los reinos
Los servidores del Elegido marchan a la guerra en innumerables hordas de guerreros letales corrompidos que luchan junto a la temible Guardia de Varan. Buscan subyugar a los Reinos Mortales bajo el poder de los Dioses Oscuros, y cuando está al mando de Archaon, un ejército del Caos es prácticamente imparable.
Hijos de los Dioses Oscuros
Desde las Manadas bestiales, guerreros con cabeza de cabra que habitan en los bosques oscuros de los reinos, hasta los poderosos Ogors de la Manadatormenta Desdeñatruenos que se alimentan de rayos y monstruos mutantes como las quimeras, estas criaturas atacan con furia bestial y magia oscura.
Hordas de alimañas que infestan los reinos
Los muchos clanes skaven utilizan hechicería, tecnología arcana, plagas y poderes de deformación de la carne para cumplir sus inescrutables objetivos. Formado por hordas de hombres rata, un ejército skaven puede especializarse en estas disciplinas o mezclarlas en una fuerza que mantendrá a sus enemigos alerta.
Seguidores brutales del Dios de la Sangre
Feroces carniceros, los Filos de Khorne se esfuerzan por derramar sangre y cosechar cráneos, desesperados por llamar la atención de su señor infernal. Sus ejércitos están formados por poderosas tropas cuya sed de sangre se ve impulsada por héroes cercanos, respaldados por feroces daemons.
Maestros de la magia de deformación de la realidad
El cambio sigue a los ejércitos de Tzeentch mientras marchan. Los sectarios humanos luchan mientras poderosos magos y daemons inundan el aire con una avalancha mágica de poderes centelleantes y mutagénicos. Un ejército de Discípulos de Tzeentch implica muchas amenazas sutiles y letales en el tablero.
Elegidos del Dios de la Plaga
Los servidores de plaga de Nurgle son un recordatorio del destino que aguarda a todas las criaturas vivientes. Sus guerreros letales, insensibles incluso a los ataques más poderosos, marchan junto a los daemons en un ejército que es tan resistente como horrible de contemplar.
La cabalgata de los deseos ocultos
Slaanesh es la encarnación del exceso. Sus sirvientes lo ejemplifican a rajatabla con huestes decadentes que siguen a líderes carismáticos y se despojan de su humanidad con cada acto depravado. Cuando los daemons horriblemente seductores de su dios los acompañan a la batalla, nadie está a salvo de este desfile de matanzas.
Eras de batalla
Al principio
El Gran Panteón
Una breve utopía
La Última Batalla de Grimnir
La Batalla de los Cielos Ardientes
Una Era de Sangre
Las Puertas de Azyr
La Maldición de los Reinos de Jade
La Limpieza
A ocultarse
El Gladitorium
El Primer Golpe
Las Guerras por los Portales
A las Puertas del Amanecer
La Marea de Inmundicia
La Horda Verde se reúne
Nada más que polvo
La marcha de las Huestormentas
La Esperanza renace
Una Reliquia devuelta
Athelwyrd corrompido
Una alianza anticipada
El Ángel vengador de Azyr
El ataque a la Fortaleza de Sangre
Los Martillos caen
El rugido de Dracothion
Reclamar a las Bestias Divinas
El Titán del Mundo
Las Omnipuertas
La Vida vuelve a Ghyran
La Puerta Mercurial
La Puerta Final
Puertas de luz y sombra
El Portal Génesis
Puertafauces
El Portal Quemazufre
Cerrando un capítulo
Era de Reconquista
La agitación de Slaanesh
Hammerhal
Paraísos del Orden
Portentos Malignos
La Época de las Tribulaciones
Adentrarse en Shyish
El Necroseísmo
El Arcanum Optimar
La Ascensión de la Reina Oscura
Brillar en la oscuridad
Dónde comprar
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