En el corazón de Warhammer Age of Sigmar hay una narrativa épica en curso de los ejércitos que compiten por la conquista de los Reinos Mortales. Aquí, conocerás las facciones, los reinos y los eventos clave de la Era de Sigmar que te pondrán al día con la historia hasta ahora.
La única constante en los Reinos Mortales es que la muerte llega a todos, aunque no es el final. Desde los inframundos de Shyish, el Gran Nigromante envía a los muertos a cumplir sus órdenes. Legiones esqueléticas autómatas marchan junto a espíritus arremolinados mientras Nagash busca almas que han escapado de su alcance.
Las Legiones del Gran Nigromante
Fila tras fila de esqueletos Repicahuesos forman la columna vertebral de Necroseñores Pudrealmas, con vampiros sedientos de sangre dirigiéndolos en batalla. Usar tal ejército es ejercer el poder de la muerte misma, recuperando a los guerreros para que luchen de nuevo mientras aniquilas a los enemigos con magia oscura.
Horrores espantosos que acechan los reinos
Criaturas etéreas cuyas formas espectrales resuenan con los pecados de sus vidas anteriores, los Noctánimas se ven obligados a infligir terror a los vivos. Su roce es letal, y son capaces de soportar los golpes más poderosos, lo que hace que los Noctánimas sean perfectos para jugadores a los que les gustan las hordas duraderas y contundentes.
Cosechadores del diezmo óseo
Las legiones Osiarcas ejercen la voluntad de Nagash en todos los reinos, recolectando huesos con los que crear nuevos guerreros, construir fortificaciones y comenzar el ciclo de la muerte de nuevo. Los ejércitos de Osiarcas mezclan legiones de tropas esqueléticas con construcciones contundentes que superan a casi cualquier enemigo.
Caníbales macabros con delirios de grandeza
Las Cortes Comecarne se creen nobles guerreros de casas gloriosas. En verdad, son necrófagos viles y pálidos poseídos por un hambre caníbal. Si te gustan el trasfondo de tragedia y horror, y las hordas de criaturas temibles, las Cortes Comecarne son tu ejército.
Eras de batalla
Al principio
El Gran Panteón
Una breve utopía
La Última Batalla de Grimnir
La Batalla de los Cielos Ardientes
Una Era de Sangre
Las Puertas de Azyr
La Maldición de los Reinos de Jade
La Limpieza
A ocultarse
El Gladitorium
El Primer Golpe
Las Guerras por los Portales
A las Puertas del Amanecer
La Marea de Inmundicia
La Horda Verde se reúne
Nada más que polvo
La marcha de las Huestormentas
La Esperanza renace
Una Reliquia devuelta
Athelwyrd corrompido
Una alianza anticipada
El Ángel vengador de Azyr
El ataque a la Fortaleza de Sangre
Los Martillos caen
El rugido de Dracothion
Reclamar a las Bestias Divinas
El Titán del Mundo
Las Omnipuertas
La Vida vuelve a Ghyran
La Puerta Mercurial
La Puerta Final
Puertas de luz y sombra
El Portal Génesis
Puertafauces
El Portal Quemazufre
Cerrando un capítulo
Era de Reconquista
La agitación de Slaanesh
Hammerhal
Paraísos del Orden
Portentos Malignos
La Época de las Tribulaciones
Adentrarse en Shyish
El Necroseísmo
El Arcanum Optimar
La Ascensión de la Reina Oscura
Brillar en la oscuridad
Dónde comprar
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