Im Herzen von Warhammer Age of Sigmar befindet sich eine epische, fortlaufende Geschichte über Armeen, die um das Schicksal der Reiche der Sterblichen kämpfen. Hier erfährst du mehr über die Fraktionen, Reiche und Schlüsselereignisse aus dem Zeitalter des Sigmar und kommst auf den neuesten Stand der Geschichte.
Die Kräfte der Zerstörung wüten durch die Reiche der Sterblichen und werfen sich bei der leichtesten Provokation in die Schlacht. Horden grünhäutiger Orruks und Grots, umherziehende Stämme brutaler Ogors und mächtige Bestien wie die gewaltigen Garganten wollen nichts mehr, als alles zu vernichten und ihre urtümliche Gier nach Gewalt zu stillen.
Gestalt gewordene ungestüme Aggression
Die Kriegsclans der Orruks sind eine große, grüne Faust, die jeden Tag erneut in den Bauch der Reiche der Sterblichen kracht. Als Anbeter von Gorkamorka, dem Gott der zerstörerischen, urtümlichen Gewalt, sind sie perfekt für Spieler, die sich in der Getümmel des Nahkampfs stürzen wollen.
Giganten, die die Reiche beschreiten
Die Söhne Behemats brüllen, stampfen und zerquetschen alle, die ihnen im Weg stehen, und sie sind fast unaufhaltsam. Im Angriff kann eine Gruppe Garganten eine Schlachtlinie niederrennen und dabei nur Fleischwunden einstecken. Wenn du eine ganze Armee aus Monstern haben willst, ist dies deine Wahl.
Gefräßiger Hunger und erschreckende Stärke
Ogors fressen sich ihren Weg durch die Reiche und sind eine Geißel für alle Wesen. Ob lebendig oder tot, Bestie, Pflanze oder unbelebtes Objekt, nichts ist sicher vor dem unstillbaren Hunger. Ogor-Armeen bestehen aus Elitetruppen und Monstern, die von verzichtbaren Gnoblars begleitet werden.
Die den Bös’n Mond anbeten
Einzeln mögen sie schwach und feige sein, aber wenn sie sich zusammentun, können Grots durchaus so tödlich sein wie ihre größeren grünhäutigen Geschwister. Von der pilzbefeuerten Magie des Mondclans bis zu den erschreckenden Spinnenreittieren der Spinnenzahn-Grots und den zähen Troggoths sind die Mondwahn-Gits nicht zu unterschätzen.
Das Reich des Metalls
Das Reich der Schatten
Festung des Ewig Auserwählten
Ären der Schlacht
Am Anfang
Das Große Pantheon
Ein kurzes Utopia
Grimnirs letzte Schlacht
Die Schlacht der Brennenden Himmel
Ein Zeitalter des Blutes
Die Tore Azyrs schließen sich
Der Fluch der Jadekönigreiche
Die Reinigung
In die Verborgenheit
Das Gladitorum
Der erste Schlag
Die Reichspfortenkriege
An den Toren der Morgenröte
Die Flut des Schmutzes
Die Grüne Horde versammelt sich
Nichts als Staub
Die Sturmheere marschieren voran
Die Hoffnung erwächst erneut
Rückkehr einer Reliquie
Athelwyrd wird korrumpiert
Ein verhindertes Bündnis
Azyrs rächender Engel
Der Angriff auf Blutburg
Die Hämmer kommen herab
Das Brüllen des Dracothion
Beanspruchen der Gottbestien
Der Weltentitan
Die Allpforten
Das Leben kehrt zurück nach Ghyran
Das Quecksilbertor
Das Endtor
Tore von Schatten und Licht
Die Genesispforte
Das Schlundtor
Das Schwefelfeuertor
Ende eines Kapitels
Zeit der Rückeroberung
Slaanesh regt sich
Hammerhal
Hafen der Ordnung
Unheilvolle Vorzeichen
Die Zeit des Kummers
Shyish betreten
Das Nekrobeben
Das Arcanum Optimar
Aufstieg einer dunklen Königin
Leuchten in der Dunkelheit
Wo du es kaufen kannst
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