Im Herzen von Warhammer Age of Sigmar befindet sich eine epische, fortlaufende Geschichte über Armeen, die um das Schicksal der Reiche der Sterblichen kämpfen. Hier erfährst du mehr über die Fraktionen, Reiche und Schlüsselereignisse aus dem Zeitalter des Sigmar und kommst auf den neuesten Stand der Geschichte.
Die einzige Konstante in den Reichen der Sterblichen ist, dass der Tod zu jedem kommt – doch das ist nicht das Ende. Aus den Unterwelten von Shyish sendet der Große Nekromant die Toten aus, um seinen Willen zu erfüllen. Geistlose Skelettlegionen marschieren an der Seite wirbelnder Geister, während Nagash nach Seelen sucht, die seinem Griff entkommen sind.
Die Legionen des Großen Nekromanten
Reihe um Reihe von Skeletten der Knochenhorde, angeführt von blutdürstigen Vampiren, bilden das Rückgrat der Seelenbrand-Grabesfürsten. Eine solche Armee einzusetzen bedeutet, über die Macht des Todes selbst zu verfügen und Krieger zum erneuten Kampf wiederzubeleben, während man den Feind mit dunkler Magie vernichtet.
Geisterhafte Schrecken, die die Reiche heimsuchen
Als ätherische Kreaturen, deren geisterhafte Gestalten die Sünden ihres früheren Lebens widerspiegeln, sind die Geister des Nachtspuks davon getrieben, die Lebenden mit Schrecken zu überziehen. Ihre Berührung ist der Tod und sie stecken die mächtigsten Schläge ein, was den Nachtspuk perfekt für jene macht, die widerstandsfähige, hart zuschlagende Horden mögen.
Ernter des Knochentributs
Die Legionen der Ossiarch führen Nagashs Willen in den Reichen aus und ernten Knochen, aus denen sie neue Krieger formen, Festungen bauen und den Zyklus des Todes erneut beginnen. Ossiarch-Armeen verbinden Legionen skelettartiger Truppen mit hart zuschlagenden Konstrukten, die jeden Feind überwältigen können.
Größenwahnsinnige ghulartige Kannibalen
Die Höfe der Leichenfresser halten sich für edle Krieger aus ruhmreichen Häusern. In Wahrheit sind sie widerliche, bleiche Ghule, besessen von kannibalischem Hunger. Wenn du eine packende Hintergrundgeschichte aus Tragödie und Horror und Horden furchterregender Kreaturen liebst, sind die Höfe der Leichenfresser deine Armee.
Das Reich des Metalls
Das Reich der Schatten
Festung des Ewig Auserwählten
Ären der Schlacht
Am Anfang
Das Große Pantheon
Ein kurzes Utopia
Grimnirs letzte Schlacht
Die Schlacht der Brennenden Himmel
Ein Zeitalter des Blutes
Die Tore Azyrs schließen sich
Der Fluch der Jadekönigreiche
Die Reinigung
In die Verborgenheit
Das Gladitorum
Der erste Schlag
Die Reichspfortenkriege
An den Toren der Morgenröte
Die Flut des Schmutzes
Die Grüne Horde versammelt sich
Nichts als Staub
Die Sturmheere marschieren voran
Die Hoffnung erwächst erneut
Rückkehr einer Reliquie
Athelwyrd wird korrumpiert
Ein verhindertes Bündnis
Azyrs rächender Engel
Der Angriff auf Blutburg
Die Hämmer kommen herab
Das Brüllen des Dracothion
Beanspruchen der Gottbestien
Der Weltentitan
Die Allpforten
Das Leben kehrt zurück nach Ghyran
Das Quecksilbertor
Das Endtor
Tore von Schatten und Licht
Die Genesispforte
Das Schlundtor
Das Schwefelfeuertor
Ende eines Kapitels
Zeit der Rückeroberung
Slaanesh regt sich
Hammerhal
Hafen der Ordnung
Unheilvolle Vorzeichen
Die Zeit des Kummers
Shyish betreten
Das Nekrobeben
Das Arcanum Optimar
Aufstieg einer dunklen Königin
Leuchten in der Dunkelheit
Wo du es kaufen kannst
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