Im Herzen von Warhammer Age of Sigmar befindet sich eine epische, fortlaufende Geschichte über Armeen, die um das Schicksal der Reiche der Sterblichen kämpfen. Hier erfährst du mehr über die Fraktionen, Reiche und Schlüsselereignisse aus dem Zeitalter des Sigmar und kommst auf den neuesten Stand der Geschichte.
Die Streitkräfte der Ordnung sind der Schild der Reiche der Sterblichen vor dem Chaos. Die Ordnung ist ein loses Bündnis der freien Völker der Reiche, neben Verteidigern des Rechts wie die Sturmgeschmiedeten Ewigen des Sigmar kämpfen exotische Kräfte wie die mysteriösen Seraphon und Fraktionen mit eigenen finsteren Zielen wie die Töchter des Khaine.
Blitzgeschmiedete Helden der Himmel
Als mächtige Krieger, in deren Adern himmlische Macht knistert, werden die Sturmgeschmiedeten Ewigen aus den Seelen von Helden geschmiedet, die zu ihrem Tode aus den Reichen der Sterblichen geholt wurden und durch arkane Magie neu geformt werden. Sie verbinden hart zuschlagende Waffen mit fast undurchdringlicher Verteidigung und bilden eine fantastische Streitmacht, die fast alles kann.
Die sterblichen Krieger, die die Reiche verteidigen
Die Städte Sigmars sind von Menschen, Duardin und Aelf bewohnt, die sich gegen die vielen Bedrohungen verbünden, die die Reiche der Sterblichen plagen. Ihre gewaltige Ansammlung aus Helden, Einheiten, Kriegsmaschinen und Monstern kann an jeden Spielstil angepasst werden.
Weise Aelf, die die Elemente beherrschen
Als Aelf, in denen das Licht von Hysh leuchtet, sind die Lichtfürsten der Lumineth Meister der Kunst, Magie, Philosophie und des Krieges. Auf dem Schlachtfeld setzen sie die Macht der Elemente und die Magie der Reiche ein, um ihre Feinde mit schnellen, überwältigenden Sturmangriffen zu besiegen.
Mysteriöse Waldgeister, die ohne Gnade zuschlagen
Die Sylvaneth entspringen Seelenschoten, die an Orten voller Lebensmagie gepflanzt werden. Sie ergreifen Schwert und Bogen, um die Jadekönigreiche zu verteidigen. Eine Armee der Sylvaneth besteht aus Horden von Waldgeistern, von Dryaden bis zu hoch aufragenden Baumartigen, die ihre Feinde mit Magie und Klinge überwältigen.
Wilde Echsen, die das Chaos zerstören wollen
Die Seraphon sind Kreaturen aus Gestalt gewordener celestischer Energie und Meister der zerstörerischen Magie. Sie verbinden Legionen kaltblütiger Mörder, wütende Monster und mystische Künste zu einer tödlichen Streitmacht, die auf dem Schlachtfeld ganz ungewöhnlich aussieht und ganz der Vernichtung des Chaos ergeben ist.
Hoch fliegende Duardin auf der Suche nach Aethergold
Die Himmelsherrscher der Kharadron schlagen mit flinken, mit tödlichen Waffen übersäten Himmelsschiffen aus der Luft zu. Die gepanzerten Duardin verwüsten ihre Feinde mit Geschütz und Klinge gleichermaßen. Mit den technologischen Wundern ihrer Himmelsschiffe und schwer gepanzerten Truppen passen die Kharadron zu einem Spielstil, der sich auf lange Reichweite und flinke Bewegung konzentriert.
Blutgetränkte Zelotinnen, die für die Schlacht leben
Die Töchter des Khaine sind ein religiöser Orden von Aelf aus dem Reich der Schatten. Sie leben für die Ekstase der Schlacht und vergossenes Blut. Angeführt von der Göttin Morathi-Khaine schwelgen ihre Kulte im Gemetzel. Je mehr Blut sie vergießen, desto gefährlicher werden sie.
In Flammen gehüllte Duardin-Söldner
Fŷrslayer sind Duardin-Söldner, die mit magischen Runen und feuriger Hingabe gegürtet in den Krieg ziehen. Sie sind für ihr flammendes Temperament bekannt und sind wertvolle Verbündete – zum richtigen Preis. Mit einer Mixtur aus mächtigen Helden, zähen Einheiten und starken Monstern sind Fŷrslayer mächtige Gegner.
Seelen jagende Aelf aus den Tiefen des Meeres
Das Tiefenvolk der Idoneth kommt aus dem Meer, greift an und zieht sich wieder in die Nebel zurück. Seine drei Kasten arbeiten zusammen, um die Seelen zu fangen, die sie zum Überleben brauchen. Mit einer Mixtur aus Fußsoldaten und wilder Kavallerie sind sie eine Streimacht, mit der man rechnen muss.
Das Reich des Metalls
Das Reich der Schatten
Festung des Ewig Auserwählten
Ären der Schlacht
Am Anfang
Das Große Pantheon
Ein kurzes Utopia
Grimnirs letzte Schlacht
Die Schlacht der Brennenden Himmel
Ein Zeitalter des Blutes
Die Tore Azyrs schließen sich
Der Fluch der Jadekönigreiche
Die Reinigung
In die Verborgenheit
Das Gladitorum
Der erste Schlag
Die Reichspfortenkriege
An den Toren der Morgenröte
Die Flut des Schmutzes
Die Grüne Horde versammelt sich
Nichts als Staub
Die Sturmheere marschieren voran
Die Hoffnung erwächst erneut
Rückkehr einer Reliquie
Athelwyrd wird korrumpiert
Ein verhindertes Bündnis
Azyrs rächender Engel
Der Angriff auf Blutburg
Die Hämmer kommen herab
Das Brüllen des Dracothion
Beanspruchen der Gottbestien
Der Weltentitan
Die Allpforten
Das Leben kehrt zurück nach Ghyran
Das Quecksilbertor
Das Endtor
Tore von Schatten und Licht
Die Genesispforte
Das Schlundtor
Das Schwefelfeuertor
Ende eines Kapitels
Zeit der Rückeroberung
Slaanesh regt sich
Hammerhal
Hafen der Ordnung
Unheilvolle Vorzeichen
Die Zeit des Kummers
Shyish betreten
Das Nekrobeben
Das Arcanum Optimar
Aufstieg einer dunklen Königin
Leuchten in der Dunkelheit
Wo du es kaufen kannst
Bleibe auf dem Laufenden
Bleibe bezüglich aller Neuigkeiten auf dem aktuellen Stand, indem du die Warhammer-Community-Website besuchst und unsere sozialen Medien im Blick behältst.
-
Warhammer Age of Sigmar – What Are Modular Rules and What Do They Mean for You?
Laying bare the foundations of the new edition.
The post Warhammer Age of Sigmar – What Are Modular Rules and What Do They Mean for You? appeared first on Warhammer Community.
-
What Does #NewAoS Mean for your Old Battletomes?
This edition is getting fully re-indexed.
The post What Does #NewAoS Mean for your Old Battletomes? appeared first on Warhammer Community.
-
Warhammer Age of Sigmar New Edition – Everything You Need to Know
Every article collected in one place.
The post Warhammer Age of Sigmar New Edition – Everything You Need to Know appeared first on Warhammer Community.